Exploring The Mechanics Of Magic: The Gathering & Doctor Who Crossover – マジック:ザ・ギャザリング

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【AETHERHUB】記事情報:Exploring The Mechanics Of Magic: The Gathering & Doctor Who Crossover

ドクター・フーとマジック:ザ・ギャザリングのクロスオーバーが注目されており、新たに4つのコマンダープリコンが登場しています。最近、ドクター・フーのカードの新情報が公開され、非常に素晴らしいものとなっています。これらの新しいカードにはいくつかの新しいメカニックと復活したクラシックな要素が含まれています。人気のあるシリーズであるため、初めてゲームに触れる人々も多くなるでしょう。そのため、今日はドクター・フーのマジック:ザ・ギャザリングのメカニックについて説明します。まずは新しい要素から見ていきましょう。

パラドックス
パラドックスは、手札以外の場所から呪文を唱えることで発動します。それによって起こる効果はカードによって異なります。一部のカードでは、奇妙な場所から唱えたカードの数をカウントし、その数に応じて効果が変わることもあります。コマンダーカードをコマンドゾーンからプレイしたり、追放から呪文を唱えることで、パラドックスのカードを発動させることができます。たとえば、The FluxやIgnite the Future、Light Up the Stageなどは、追放からカードをプレイする機会を与えてくれます。また、Bonecrusher GiantやBrazen Borrowerのような冒険の要素を持つカードでも同様です。これはパラドックスを作り出すための2つのオプションの一例であり、さらに多くの方法が存在します。

悪役の選択
悪役の選択は、相手に2つの選択肢を与えます。そして、ほとんどの場合、それらは「悪い選択またはより悪い選択?」というタイプのものです。その名前の通り、これは悪役デッキのメカニックであるため、適切な名前と言えます。さらに、いくつかの選択肢はかなり残酷です。相手が悪役の選択をするよう指示された場合、提示されたオプションのどちらかを選ぶことができます。WOTCが説明したように、「ダヴロスが手札を持っていない相手を脅迫する」という場合でも、相手は捨てるオプションを選んで何もしないことができます。さらに、複数のプレイヤーが選択をする場合は、順番に行われ、次のプレイヤーの選択が行われる前に各プレイヤーの選択が解決されます。

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