【MTGRocks】記事情報:《ドラコの末裔》の2枚コンボが競技シーンの主力に


《アバター・アン》を用いたコンボデッキがcEDHイベントで準優勝
《アバター・アン》は公開当初から変身後の強力な能力が注目されていましたが、運用の難しさから実用性が疑問視されてきました。しかし、直近で開催された68名規模のcEDH(統率者戦の競技レベル)イベントにおいて、このカードを軸にしたデッキが2位入賞を果たし、そのポテンシャルを証明しました。
- このデッキは「Bending」メカニズムをメインテーマにはせず、《月霧》を使用して《アバター・アン》を早期に変身させるギミックを核としています。
- 《悪魔の教示者》や《Mystical Tutor》といった複数のサーチカードを駆使することで、特定のコンボパーツへの依存度を補い、高い安定性を確保しています。
- 変身後の《アバター・アン》が持つ呪文のコスト減少能力は、《むかつき》や《記憶の裏切り》といった強力な呪文と相性が良く、多種多様な勝ち手段を可能にします。
- 《頑固な教師、トフ》や《渓間の洪水呼び》を絡めた攻撃、あるいは《Underworld Breach》と《思考停止》の組み合わせによる勝利も狙える構成です。
- 《極楽鳥》や《貴族の教主》などのマナ・クリーチャーを多数採用することで、本来のコストよりも早い段階で《アバター・アン》を戦場に送り出すことができます。
- デッキの構造は《ルーデヴィックの名作、クラム》と《織り手のティムナ》の共闘デッキに類似しており、豊富な打ち消し呪文によってコンボの成立をバックアップします。
まとめ
《アバター・アン》は《月霧》との組み合わせによってcEDH環境での爆発力を証明しましたが、既存の強力な共闘統率者と比較した際の汎用性の低さが、今後の環境における課題として挙げられています。
MTGRocks様にて記事が公開されました。
MTGRocks様の記事をチェック


コメント