【MTGRocks】記事情報:MTGの嫌われメカニズムが『ダスクムーン』でサプライズ復活。
『Magic: The Gathering』(MTG)において、一部のメカニズムは歴史的に非常に嫌われています。
例えば、アンティ、バンド、そして「修正前の相棒」は、その悪名の高さで知られています。
しかし、最近登場した「強奪」も、それらに匹敵するほど批判を受けているメカニズムの一つです。
主なポイント
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「強奪」メカニズムの問題点
2023年の『アルケミー:サンダー・ジャンクション』で初めて登場した「強奪」は、相手のカードを盗むことに特化したメカニズムです。
この設定は「ワイルド・ウェスト」の世界観にマッチしており、非常にユニークでしたが、その強力さが問題を引き起こしました。
特に、『MTG Arena』において、このメカニズムが支配的なメタを形成し、多くのプレイヤーから反発を受けました。 -
新カード「Polterheist」の登場
『アルケミー:ダスクモーン』で新たに登場した「Polterheist」は、「強奪」メカニズムを持つカードの一つです。
しかし、過去の問題を踏まえてか、このカードはそれほど強力ではなく、むしろ平凡な性能に留まっています。
3マナでの召喚と「護法」のコストがあるものの、簡単に倒される可能性が高いことから、プレイヤーの間では「控えめにデザインされたのではないか」との声もあります。 -
「Fear of Ridicule」の注目
「Fear of Ridicule」という新カードも、実質的には相手のクリーチャーを盗む効果を持つため、「強奪」と似たプレイスタイルを提供します。
相手のデッキから1/1のトークンを生成することで、相手の戦略を邪魔しつつ、自分の場を強化します。
このカードは特にブロールフォーマットでの使用が期待されており、強力なシナジーが発揮される可能性があります。
まとめ
「強奪」メカニズムは、再び『MTG Arena』に登場しましたが、今回の新カード「Polterheist」は過去の問題を繰り返すことなく、バランスが取られたカードとなっています。
一方で、「Fear of Ridicule」のように、相手のリソースを使う新たな戦略も登場し、特定のフォーマットで活躍が期待されています。
「強奪」が再び支配的なメタを作り出す可能性は低いですが、今後のアルケミー環境の変化によっては、これらのカードが再評価されるかもしれません。
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