【MTGRocks】記事情報:ウィザーズが『MTG ファウンデーション』スペシャルゲストの大幅変更を発表。
MTG Arenaは多くのプレイヤーに親しまれているプラットフォームですが、その経済システム、特に「ワイルドカード」制度には長らく批判が寄せられてきました。
今回、特定のカードをクラフトする際のワイルドカードのコストについて、『MTG ファウンデーションズ』での改善が発表され、プレイヤーの負担が軽減されることが期待されています。
要点解説
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ワイルドカード制度の問題点
- MTG Arenaのワイルドカードシステムでは、特にレアや神話レアのワイルドカードが不足しがちで、デッキ作成に時間と費用がかかることが多い。
- 一部の「スペシャルゲスト」カードは、紙媒体でのレアリティに関係なく、神話レアのワイルドカードが必要とされていたため、プレイヤーから不満が出ていた。
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『MTG ファウンデーションズ』による改善
- Wizards of the Coastは、『MTG ファウンデーションズ』のリリースに伴い、スペシャルゲストカードのレアリティを最新の印刷に合わせる調整を発表。
- 例えば「ゴブリンの奇襲隊」などは、神話レアではなくコモンとして作成可能となり、対応するワイルドカードもコモンで済むように変更された。
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既存カードには変更なし
- ただし、過去のスペシャルゲストカード(例:「有毒の蘇生」など)には、今回の調整は適用されないことが明言された。
- また、「Strixhaven Mystical Archive」の「稲妻」など、他の特定のカードも引き続き高レアリティのワイルドカードが必要となり、プレイヤーの不満は残っている。
まとめ
今回の『MTG ファウンデーションズ』でのレアリティ調整は、MTG Arenaにおけるワイルドカードの消費負担を減らす一歩として評価できる変更です。
既存のスペシャルゲストカードには適用されない点には批判もありますが、今後の追加カードに同様の措置が取られることを期待する声も多く、プレイヤーにとっては前向きな展開と言えます。
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