【AETHERHUB】記事情報:『ダスクモーン:戦慄の館』 – ドラフトのアーキタイプとリミテッドガイド
『ダスクモーン:戦慄の館』のプレリリースが開催され、プレイヤーたちはセットのリミテッド環境に徐々に慣れ始めています。
セット全体の内容やドラフトの戦略を把握することで、より効果的にプレイすることが可能です。
この記事では、『ダスクモーン』の主要なメカニズムと、10のドラフトアーキタイプ、さらに色ごとの注目すべきコモンカードについて解説します。
要点解説
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『ダスクモーン』の主なメカニズム:
- 「生存」:クリーチャーが第2メインフェイズの開始時にタップされていると発動する能力。
- 「部屋」:エンチャントのサブタイプで、2つの効果を持つカード。
片方を唱えて場に出し、後からもう片方の効果も解放できる。 - 「戦慄予示」:ライブラリの上から2枚のカードを確認し、1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで場に出し、もう1枚を墓地に置く能力。
裏向きのクリーチャーはいつでもそのマナコストで表向きにできる。 - 「違和感」:エンチャントを唱えたり、部屋カードを開放したりすると発動する能力。
- 「昂揚」:墓地に4種類以上のカードタイプがある場合に強化される能力。
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10のドラフトアーキタイプ:
- 「違和感」テンポ(白青):エンチャントをプレイして、テンポよくクリーチャーを展開する戦略。
- 「違和感」コントロール(青黒):部屋カードとコントロール呪文を組み合わせて相手の盤面を制圧。
- アリストクラッツ/サクリファイス(黒赤):ライフドレインと墓地利用を組み合わせて攻撃的にプレイ。
- 「昂揚」ストンピィ(赤緑):序盤にアグレッシブに攻め、後半に昂揚で強化。
- 「生存」(緑白):「生存」能力を持つクリーチャーで攻撃を仕掛け、盤面を維持。
- リアニメイト(白黒):大型クリーチャーを墓地から復活させる戦略。
- 「部屋」(青赤):「部屋」カードを多く採用し、強力な能力を早期に発動するデッキ。
- アグロ(赤白):小型クリーチャーとコンバットトリックで素早く攻撃する。
- 「戦慄予示」(緑青):裏向きクリーチャーで相手を翻弄しつつ、アドバンテージを得る。
- 「昂揚」(緑黒):墓地を活用して昂揚を発動し、強力な効果を得る。
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注目のコモンカード:
- 白:「眠りからの襲撃」(インスタントタイミングでの除去)、「画面の中への幽閉」(万能な除去)、「薄気味悪い双子」(パワー2を2体で展開できる)。
- 青:「トンネルの偵察者」(2体のクリーチャーを展開できる)、「視界からの消失」(強力なインスタント除去)、「声も出せない」(巨大な脅威を無効化)。
- 黒:「殺害」(安定した除去カード)、「惨劇の刻の狂信者」(手札の入れ替えと墓地活用)、「ベイルマークのヒル」(相手のライフを削る持続的な効果)。
- 赤:「焦熱の竜火」(3点の除去)、「ガラス工場+粉々の作業場」(毎ターンダメージを与える部屋カード)。
- 緑:「脊柱狙いのムカデ」(土地を手札に加え、後半に強化される)、「戦慄予示」(簡単に昂揚を達成できるカード)。
まとめ
『ダスクモーン:戦慄の館』は、新しいメカニズムやテーマが豊富で、ドラフト環境でもさまざまな戦略が試せるセットです。
各色に強力なコモンカードが存在し、10のドラフトアーキタイプに基づいたデッキ構築が重要です。
このセットのプレリリースやドラフトで成功するためには、新しいメカニズムと最適なカードの組み合わせを理解することが鍵となります。
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