【MTGRocks】記事情報:ファイナルファンタジー・クリスタル・サイクルは、強力な5つのEDHアーティファクトをもたらします。





【要約記事】
導入文:コンペティティブなプレイをしていない限り、コマンダーゲームは長引く傾向があります。
要点解説:
– コマンダーゲームは1人ではなく3人の相手がおり、それぞれ40ライフを持っているため、長引くことが多い。
– コンストラクトされたデッキとは異なり、コマンダーデッキは即時価値よりも指数関数的な価値を重視する。
– このため、倍増の季節のようなカードが強力であり、コマンダーゲームでは早急に除去される必要がある。
– ファイナルファンタジーでは、コマンダー向けの強力なアーティファクトカードのシリーズが導入され、いくつかは集中戦略用の強力な置換効果を持っている。
– ファイナルファンタジークリスタルサイクルは、マジック:ザ・ギャザリングの5色それぞれに対応するクリスタルがあり、それぞれのクリスタルは4マナでコストがかかる。
– ファイナルファンタジーのクリスタルサイクルの中で、Fire Crystalは最も普遍的に適用可能であり、赤い呪文が主体のほとんどのコマンダーデッキで使用できる。
– コマンダーデッキで興味深いカードとなる可能性があり、コピー効果があるため、Deadpool Trading Card Commanderデッキでも有効な選択肢となる。
まとめ:コマンダーゲームでは長引くことが多いため、コンストラクトされたデッキとは異なる価値観を持つ必要があり、ファイナルファンタジーのクリスタルサイクルやFire Crystalのようなカードが重要な役割を果たす可能性がある。
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