MTGデザイナーがスタンダードの範囲を超える世界についての洞察を明らかに。 – マジック:ザ・ギャザリング

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【MTGRocks】記事情報:MTGデザイナーがスタンダードの範囲を超える世界についての洞察を明らかに。

 

 

 

Magic: The Gathering(MTG)の「MagicCon: Las Vegas」で、今後「Universes Beyond」シリーズがスタンダードでも使用可能になるという重要な発表が行われました。
このシリーズは従来、主に統率者戦やモダン向けにデザインされていたため、多くのプレイヤーにとって驚きの変更です。
特に、「Universes Beyond」シリーズのスタンダード対応は新規プレイヤーの関心を引きやすくする一方で、既存プレイヤーには不安も広がっています。

要点解説

  • スタンダード対応への懸念

    • 過去に「Universes Beyond」シリーズはスタンダードで使用不可と明言されていたため、今回の変更に多くのプレイヤーが反発。
    • 開発サイクルの途中での変更であるため、パワーバランスやデザイン面への影響が懸念されています。
  • 変更のタイミングと背景

    • MTGのメインデザイナー、Mark Rosewater氏によれば、今回のスタンダード対応への変更は、デザインが進行中の2025年の「Universes Beyond」セットに適用されたもの。
    • 具体的には、ビジョンデザイン(初期のデザイン)段階で対応が決定し、プレイデザイン(バランス調整)段階に進む前に調整されたため、極端な影響はないとされています。
  • 「Universes Beyond」の人気と販売戦略

    • 今回の変更の背景には、『指輪物語:中つ国の伝承』の成功があるとされています。
      これが「Final Fantasy」や「Spider-Man」などのセットにも影響を与え、スタンダード対応が決定された可能性が高い。
  • カードのパワーバランスとシナジーの問題

    • スタンダード対応が決定したことで、「Final Fantasy」や「Spider-Man」のカードが元のモダンや統率者戦向けの強力なデザインから調整され、スタンダード環境に適応させる必要があります。
    • また、スタンダードの他のセットとのシナジーが不足する可能性があり、複雑さや異質さが残るリスクもあります。

まとめ

「Universes Beyond」シリーズのスタンダード対応は、MTGの長期的な販売戦略として新規層へのアピールを強化するものであり、その成否は今後のバランス調整やセット間のシナジーにかかっています。
今回の変更がスタンダードにどのような影響を及ぼすのか、今後の展開に注目が集まります。

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