【MTGRocks】記事情報:MTGプレイヤーが秘密のマッチメイキングシステムを発見!
『モダンホライゾン3』のリリースを前にして、MTG Arenaのブロール MMR(マッチメイキング・レーティング)システムに関する興味深い発見がありました。
これは、ゲーム内エラーが契機となり、プレイヤーたちがカードの「重み」システムとそのマッチメイキングへの影響を解明したことによります。
要点解説
- 問題の発端:
プレイヤーが特異なデッキ構築でブロールをプレイしようとした際に「Invalid Deck. Deck validation failed.」というエラーメッセージが表示され、調査が始まりました。
- カードの重み付け:
MTG Arenaはブロールデッキの「重み」を計算し、この値がマッチメイキングに影響を及ぼすことが判明しました。
各カードには独自の重みが設定されており、デッキの総重量がマッチングの質に影響します。
- コミュニティの反応:
発見後、プレイヤーはさまざまなカードの重みを計算し、最適なデッキ構築を試みています。
これにより、「Hell Queue」と呼ばれる過度に強力な統率者とマッチングされることを避けるための戦略が生まれました。
まとめ
この発見はブロールコミュニティに大きな影響を与え、MTG Arenaの将来に対する潜在的な変更の可能性を示唆しています。
プレイヤーがゲームのシステムを解析し、それを利用してデッキを最適化するという新たなメタゲームが形成されつつあります。
これにより、ブロールのマッチメイキングシステムの見直しが求められるかもしれません。
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