ブラケット3で突出した強さを誇るゲームチェンジャー候補3選。 – マジック:ザ・ギャザリング

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【MTGRocks】記事情報:ブラケット3で突出した強さを誇るゲームチェンジャー候補3選。

コマンダーのゲームチェンジャー入りが望まれる3枚の強力カード

コマンダーの新しいブラケット制度は、いわゆる「ルール0」の事前相談を円滑にし、見知らぬ相手同士でも近いパワーレベルで対戦しやすくする大きな前進となった。
特に「ゲームチェンジャー」リストによって、過度に強力なカードが低ブラケットから排除されている。
しかし、実際にブラケット3でプレイを重ねた筆者は、まだゲームチェンジャー入りしていないにもかかわらず、同等以上の影響力を持つカードが存在すると指摘している。

要点解説

「堅忍の閃光」

  • 「テフェリーの防御」に非常に近い性能を持つインスタント。
  • ライフを守り、自軍パーマネントに呪禁と破壊不能を付与できる。
  • 白のクリーチャーを生け贄にすることで無料で唱えられる。
  • マナを使い切った状態でも盤面を守れるため、奇襲性が非常に高い。
  • ボード全体の防御や致死攻撃の回避を簡単に実現できる。
  • 筆者はゲームチェンジャーに匹敵する性能だと評価している。

「背信のオーガ」

  • ライフを支払うことで大量の赤マナを生み出せる。
  • 戦場に出た直後から10マナ以上を生み出すことも珍しくない。
  • 本来もっと後のターンに狙う無限コンボを早期に成立させられる。
  • 「原初の征服者、エターリ」を3~4ターン目に出すことも可能。
  • フェアに使われることがほとんどなく、ゲームを急激に加速させる。
  • 特定の戦略向けとはいえ、ゲームチェンジャー級の影響力を持つとされる。

「ディスプレイサーの仔猫」

  • 非クリーチャー呪文を唱えるたびに、自軍パーマネントを一時追放して再利用できる。
  • 多数の無限コンボを成立させるキーカード。
  • 着地した瞬間にゲームを終わらせることもある。
  • 除去を受けても自身の能力で回避可能。
  • 「熟考漂い」と組み合わせれば大量のアドバンテージを獲得。
  • 「護衛募集員」や「帝国の徴募兵」によりサーチしやすい。
  • コンボを狙わなくても十分に強力で、ゲームチェンジャー入りにふさわしいと評価される。

まとめ

コマンダーのブラケット制度は環境のバランス改善に貢献しているが、依然として一部のカードはブラケット3において突出した影響力を持っている。
筆者は「堅忍の閃光」「背信のオーガ」「ディスプレイサーの仔猫」の3枚を特に問題視しており、いずれもゲームチェンジャーに指定されているカードと同等か、それ以上のゲーム支配力を持つと考えている。
特に早期のコンボ成立や盤面の保護、無限コンボの起点として機能する点が共通しており、今後ゲームチェンジャーリストの見直しが行われる場合には有力候補になるかもしれない。

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