【MTGRocks】記事情報:MTGデザイナー、製品の供給不足は一時的であると説明

2026年における供給不足と需要予測の課題
Magic: The Gathering(MTG)は「Universes Beyond」の成功により過去最大の成長を遂げていますが、急激な需要増に対して供給が追いつかず、2026年のセットにおいて製品の遅延や不足が発生しています。首席デザイナーのMark Rosewater氏は、印刷の決定から実際の発売までに要するタイムラグが、正確な需要予測を困難にしている現状を説明しました。
- 《Final Fantasy》はプレリリース期間だけで200,000,約0円の売上を記録し、MTG史上最も売れたセットとなりましたが、この急成長はWizards of the Coastの予想を上回るものでした。
- 2026年に発売された他のセットと同様に、《ストリクスヘイヴンの秘密》も製品の遅延に見舞われ、北米全域のプレイヤーに影響を与える在庫不足が発生しました。
- Mark Rosewater氏によると、印刷工程の都合上、発売の約1年前に印刷部数を確定させる必要があり、現在の空前絶後の成長スピードを正確に予測することは極めて困難です。
- MTGのセット開発には通常2〜3年、「Universes Beyond」では4年以上を要し、《Final Fantasy》が成功を収める一方で《Spider Man》が振るわないなど、作品ごとの需要の差も予測を難しくしています。
- 「Secret Lair」では限定生産への移行後、需要予測に改善が見られており、新規カードを含む《Beyond Vault 33》が発売から3ヶ月近く経過しても購入可能な状態を維持しています。
- 改善の兆しはあるものの、最近の《ダンダーン》のドロップや《Festival in a Box》などは依然として極めて短時間で完売しており、すべての製品で完璧な予測ができているわけではありません。
今後の見通し
需要予測が1年前に行われるという構造上の理由から、供給に関する問題は2026年を通じて、さらには2027年まで継続する可能性があります。Wizards of the Coastは「Secret Lair」などを通じて市場の変動に対応する精度を高めていますが、急成長するプレイヤー全体の需要を完全に満たすまでには、まだ時間を要すると見られています。
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